Ce mois-ci, le drame s’est déroulé sur les principales plateformes de médias sociaux comme TikTok, qui est brièvement devenue sombre aux États-Unis avant un retour rapide. Instagram a récemment fait face à des réactions négatives après avoir mis fin à son programme tiers de vérification des faits.
Dans le même temps, des startups comme Favorited attirent l’attention des investisseurs, des créateurs et des téléspectateurs. Mercredi, l'application de diffusion en direct a annoncé son cycle de financement de pré-amorçage de 1,3 million de dollars.
Favorited ressemble beaucoup à TikTok Live car il vise à permettre aux créateurs d'interagir avec leurs abonnés en temps réel. Les fonctionnalités clés incluent des cadeaux, des jeux interactifs, des séquences, des classements et bien plus encore. Les cadeaux fonctionnent de la même manière que TikTok Live, permettant aux téléspectateurs d'envoyer des cadeaux virtuels lors d'une diffusion en direct. Ces cadeaux sont achetés avec des pièces, elles-mêmes achetées avec de l'argent réel.
L'une des caractéristiques les plus remarquables de Favorited est sa répartition compétitive des revenus de 70/30 pour les créateurs, ce qui pourrait être plus favorable que TikTok, qui prend environ 50 %. Les utilisateurs ont besoin d'au moins 100 abonnés pour démarrer leurs propres flux sur Favoris, mais n'importe qui peut rejoindre les flux existants. Au sein de ces flux, ils peuvent participer à des « batailles » et à des collaborations, ce qui peut les aider à se promouvoir et à gagner de nouveaux adeptes.
Favorited a été fondée l'année dernière par David Tesler et Zach Ferraro. Tesler est le créateur de l'application anonyme de questions-réponses Sendit, tandis que l'expérience de Ferraro inclut la collaboration avec des sociétés telles que Curiosity.com, Famous Birthdays et Fourthwall. Le duo se dit déterminé à gamifier les diffusions en direct, estimant que l'avenir du contenu est interactif et collaboratif.
« La véritable interaction humaine est synchrone, en temps réel et en face-à-face, et notre plateforme le permet à grande échelle », a déclaré Ferraro à TechCrunch. « Je pense que nous approchons de la fin de l’ère des catastrophes et nous voulons inaugurer l’ère du « vrai social ».
Le récent cycle de financement se déroule dans un contexte de concurrence féroce entre diverses applications cherchant à capitaliser sur la monétisation du livestream. Whatnot, une plateforme où les utilisateurs peuvent vendre des articles via des diffusions en direct, a récemment levé 265 millions de dollars, portant sa valorisation à 4,97 milliards de dollars. RedNote, une alternative chinoise qui propose du streaming en direct, a atteint le premier rang des applications gratuites sur l'App Store américain la semaine dernière.

Il reste à voir si Favorited peut suivre le rythme des plateformes grand public, mais il semble bien fonctionner et a déjà attiré des investisseurs impressionnants sur un marché concurrentiel. L'application compte actuellement plus de 750 000 utilisateurs, avec des utilisateurs comme Jaysingz (un TikToker populaire) qui auraient gagné plus de 40 000 $ en un mois en diffusant sur Favorited.
Parmi ceux qui ont participé au cycle de financement figurent Andreessen Horowitz, HF0, Soma Ventures et plusieurs investisseurs providentiels du secteur du divertissement et du social. Le capital nouvellement levé a été affecté au développement de produits et a permis à l'entreprise de doubler son équipe, passant de 10 à 20 employés.
Pour l’avenir, la société prévoit de se développer à l’échelle mondiale et est en discussion avec des investisseurs stratégiques concernant des capitaux externes supplémentaires, même si Ferraro a souligné qu’elle n’en avait pas nécessairement besoin. La plateforme affirme générer plus de 4 millions de dollars de revenus mensuels. Rien qu'au cours de la semaine dernière, les créateurs présents sur Favoris ont reçu plus de 2,5 millions de dollars.
Favorited est disponible en téléchargement sur l'App Store et le Google Play Store. La plateforme revendique 1,3 million d’installations d’applications.
