Canva acquiert des startups travaillant dans l'animation et le marketing

Lundi, le créateur de suites créatives Canva a annoncé la double acquisition des startups Cavalry, qui travaille sur l'animation, et MangoAI, qui travaille sur l'amélioration des performances publicitaires.

Cavalry, basée au Royaume-Uni, travaille sur l'animation de mouvements 2D pour différents secteurs verticaux tels que la publicité, le marketing, les jeux et l'art génératif. Canva a déclaré que les outils de Cavalry s'ajouteront aux capacités existantes d'Affinity, la suite d'édition créative professionnelle de Canva pour les photos, les vecteurs et les mises en page, qu'elle a acquise en 2024.

Canva a réorganisé le design d'Affinity l'année dernière et l'a rendu gratuit pour tous les utilisateurs. La société a déclaré que depuis lors, les gens ont téléchargé le logiciel plus de 5 millions de fois. Affinity a les capacités d’édition de photos, de vecteurs et de mise en page. Avec cette acquisition, Canva souhaite ajouter l'édition de mouvement à sa suite.

« En associant Cavalry aux côtés d'Affinity, nous clôturons cette [motion editing] « C'est une lacune et débloquer une suite professionnelle complète couvrant l'édition de photos, de vecteurs, de mise en page et maintenant de mouvement », a déclaré la société dans un article de blog. « Ensemble, ces outils forment la base d'un système d'exploitation créatif complet pour le travail professionnel, tout en préservant la profondeur et le contrôle sur lesquels s'appuient les créatifs professionnels », a-t-il ajouté.

Outre Cavalry, Canva a également acquis la startup furtive MangoAI, qui travaillait à la création de systèmes d'apprentissage par renforcement pour améliorer les performances des publicités vidéo, selon son site Web. Canva a déclaré que le premier produit de la startup avait aidé les clients à créer et à lancer des publicités et à observer les résultats pour améliorer les campagnes futures.

MangoAI a été construit par Nirmal Govind, ancien vice-président de la science et de l'ingénierie des données chez Netflix, et Vinith Misra, ancien scientifique des données chez Netflix et Roblox. Canva a déclaré que Govind deviendrait le premier « responsable des algorithmes » de Canva et que Misra travaillerait à l'amélioration des produits marketing de Canva.

En janvier 2025, Canva a acquis la startup d'intelligence marketing MagicBrief et plus tard l'année dernière, elle a lancé un outil de croissance appelé Canva Grow pour la création d'actifs et la mesure des performances.

Nirmal Govind (à gauche) et Vinith Misra (à droite), cofondateurs de MangoAI, ainsi que Cliff Obrecht (au centre), cofondateur et directeur de l'exploitation de Canva.Crédits images :Toile

Lors d'une réunion au Web Summit Qatar plus tôt ce mois-ci, le co-fondateur et COO de Canva, Cliff Obrecht, a déclaré à TechCrunch que Canva Grow se débrouillait « incroyablement bien », en particulier lorsqu'il s'agissait de créer du contenu statique et de le publier sur des plateformes Meta.

« Il s'agit d'un produit assez précoce, mais nous lancerons bientôt beaucoup plus de choses autour de la création vidéo, en les déployant sur plusieurs plates-formes », a déclaré Obrecht. « C'est donc très tôt, mais il y a une petite base d'utilisateurs très fidèles, mais beaucoup de grandes marques dépensent de l'argent, puis nous nous développons massivement. »

Avec ces nouvelles acquisitions, la société souhaite renforcer sa position en tant que solution marketing en ajoutant potentiellement la création vidéo et des mesures plus granulaires. Canva a clôturé 2025 avec un chiffre d'affaires annualisé de 4 milliards de dollars avec plus de 265 millions d'utilisateurs et 31 millions d'utilisateurs payants.

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