Lundi, le créateur de suites créatives Canva a annoncé la double acquisition des startups Cavalry, qui travaille sur l'animation, et MangoAI, qui travaille sur l'amélioration des performances publicitaires.
Cavalry, basée au Royaume-Uni, travaille sur l'animation de mouvements 2D pour différents secteurs verticaux tels que la publicité, le marketing, les jeux et l'art génératif. Canva a déclaré que les outils de Cavalry s'ajouteront aux capacités existantes d'Affinity, la suite d'édition créative professionnelle de Canva pour les photos, les vecteurs et les mises en page, qu'elle a acquise en 2024.
Canva a réorganisé le design d'Affinity l'année dernière et l'a rendu gratuit pour tous les utilisateurs. La société a déclaré que depuis lors, les gens ont téléchargé le logiciel plus de 5 millions de fois. Affinity a les capacités d’édition de photos, de vecteurs et de mise en page. Avec cette acquisition, Canva souhaite ajouter l'édition de mouvement à sa suite.
« En associant Cavalry aux côtés d'Affinity, nous clôturons cette [motion editing] « C'est une lacune et débloquer une suite professionnelle complète couvrant l'édition de photos, de vecteurs, de mise en page et maintenant de mouvement », a déclaré la société dans un article de blog. « Ensemble, ces outils forment la base d'un système d'exploitation créatif complet pour le travail professionnel, tout en préservant la profondeur et le contrôle sur lesquels s'appuient les créatifs professionnels », a-t-il ajouté.
Outre Cavalry, Canva a également acquis la startup furtive MangoAI, qui travaillait à la création de systèmes d'apprentissage par renforcement pour améliorer les performances des publicités vidéo, selon son site Web. Canva a déclaré que le premier produit de la startup avait aidé les clients à créer et à lancer des publicités et à observer les résultats pour améliorer les campagnes futures.
MangoAI a été construit par Nirmal Govind, ancien vice-président de la science et de l'ingénierie des données chez Netflix, et Vinith Misra, ancien scientifique des données chez Netflix et Roblox. Canva a déclaré que Govind deviendrait le premier « responsable des algorithmes » de Canva et que Misra travaillerait à l'amélioration des produits marketing de Canva.
En janvier 2025, Canva a acquis la startup d'intelligence marketing MagicBrief et plus tard l'année dernière, elle a lancé un outil de croissance appelé Canva Grow pour la création d'actifs et la mesure des performances.
Lors d'une réunion au Web Summit Qatar plus tôt ce mois-ci, le co-fondateur et COO de Canva, Cliff Obrecht, a déclaré à TechCrunch que Canva Grow se débrouillait « incroyablement bien », en particulier lorsqu'il s'agissait de créer du contenu statique et de le publier sur des plateformes Meta.
« Il s'agit d'un produit assez précoce, mais nous lancerons bientôt beaucoup plus de choses autour de la création vidéo, en les déployant sur plusieurs plates-formes », a déclaré Obrecht. « C'est donc très tôt, mais il y a une petite base d'utilisateurs très fidèles, mais beaucoup de grandes marques dépensent de l'argent, puis nous nous développons massivement. »
Avec ces nouvelles acquisitions, la société souhaite renforcer sa position en tant que solution marketing en ajoutant potentiellement la création vidéo et des mesures plus granulaires. Canva a clôturé 2025 avec un chiffre d'affaires annualisé de 4 milliards de dollars avec plus de 265 millions d'utilisateurs et 31 millions d'utilisateurs payants.
