Odyssée

Une startup forme un système d'IA qui, selon elle, permettra aux créateurs de générer des mondes cinématographiques, avec un contrôle total sur les décors, les personnages, l'éclairage et les mouvements. Comment? En demandant aux humains d'attacher des caméras sur leur dos et de faire des randonnées à travers le monde.

Odyssey, fondée par les pionniers de la conduite autonome Oliver Cameron et Jeff Hawke (Cameron était auparavant vice-président des produits chez Cruise), affirme avoir créé un « système de capture de caméra avancé » capable de collecter des données à peu près partout où une personne peut atteindre. Pesant environ 25 livres, le système contient six caméras, deux capteurs lidar et une unité de mesure inertielle.

Ressemblant au Street View Trekker de Google, le système peut capturer son environnement en « résolution 3,5K » et 360 degrés, avec des métadonnées d'informations de profondeur « physiquement précises ».

Alors à quoi ça sert ? Eh bien, Odyssey dit qu'il récupère les données du système et les transmet à travers des algorithmes pour « capturer les moindres détails qui composent notre monde ». Essentiellement, l'entreprise génère des reconstructions numériques de scènes du monde réel à la manière du projet Hyperscape de Meta : des scènes avec des forêts, des grottes, des sentiers, des plages, des glaciers, des parcs, des bâtiments, etc.

Une des scènes recréées d'Odyssée. Crédits images :Odyssée

On ne sait pas vraiment comment ces reconstructions se traduiront par de meilleurs outils génératifs pour les créatifs. Cameron et Hawke ont déjà déclaré qu'Odyssey avait développé plusieurs modèles d'IA génératifs qui créent des couches de détails visuels, notamment la géométrie des objets, l'éclairage et le mouvement, puis les combinent en un seul « monde » virtuel pour créer les scènes souhaitées.

Même les meilleurs « modèles mondiaux » actuels ont cependant des limites – et Odyssey ne prétend pas avoir résolu toutes ces limites. Néanmoins, il s’agit d’obtenir des liquidités pour aller de l’avant.

Odyssey a annoncé aujourd'hui avoir levé 18 millions de dollars dans le cadre d'un cycle de financement de série A mené par EQT Ventures avec la participation de GV et Air Street Capital. Les nouveaux fonds, qui portent le montant total collecté par l'entreprise à 27 millions de dollars, seront consacrés à l'intensification des opérations de collecte de données d'Odyssey en Californie.

Odyssey prévoit d'étendre sa collecte de données à d'autres États et pays à l'avenir – avec des protections de la vie privée en place, on pourrait l'espérer. (L'équipe Street View de Google, par exemple, s'est retrouvée dans la ligne de mire des régulateurs pour avoir capturé des images de lieux publics violant la vie privée des passants.)

« Nous pensons qu'il sera impossible pour les modèles génératifs de générer des mondes de qualité hollywoodienne qui semblent vivants sans une formation sur un vaste volume de données 3D riches et multimodales du monde réel », a écrit la société dans un article sur son blog. « Nous pensons qu'un modèle génératif avancé de construction du monde ouvrira la voie à une meilleure façon de créer des films, des jeux et bien plus encore. »

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