Character AI, une startup qui permet aux utilisateurs de discuter avec différents personnages basés sur l'IA, teste actuellement des jeux sur ses applications Web de bureau et mobiles pour accroître l'engagement sur sa plate-forme.
Les jeux sont disponibles pour les abonnés payants de Character AI et pour un nombre limité d'utilisateurs bénéficiant du forfait gratuit. Pour cette première version, la société a développé deux jeux, Speakeasy et War of Words.
Les utilisateurs qui ont accès aux jeux peuvent accéder à l'un des personnages avec lesquels ils discutent dans le navigateur et appuyer sur la nouvelle icône du contrôleur. Les utilisateurs peuvent ensuite jouer aux jeux avec les personnages existants. L'application affiche une fenêtre contextuelle permettant aux utilisateurs de démarrer une nouvelle discussion pour les jeux afin que leur conversation précédente avec ce personnage reste la même.
Dans Speakeasy, les utilisateurs doivent demander au chatbot de prononcer un mot particulier sans utiliser cinq mots répertoriés. Par exemple, si vous devez faire dire au robot « croissant » sans utiliser les mots répertoriés comme pâtisserie, beurre, pâtisserie, français et feuilleté.
Dans War of Words, les utilisateurs doivent se battre en duel avec le personnage, et un arbitre IA décide qui a gagné un tour particulier en cinq tours.
Character AI a déclaré que c'était la façon dont l'entreprise rendait le service plus divertissant.
« Notre objectif en tant qu’entreprise de divertissement IA est de trouver des moyens de rendre l’expérience Character AI encore plus amusante et divertissante. Nous testons actuellement une fonctionnalité qui permet de jouer avec vos personnages préférés, tout en conservant l'expérience immersive que les utilisateurs adorent », a déclaré un porte-parole à TechCrunch.
Les utilisateurs disposent déjà de leurs propres personnages pour les jeux textuels comme ce Space Adventure Game. Cependant, la société essaie également de proposer ses propres jeux sur la plate-forme.
Character AI a connu des changements de personnel au sommet après le départ des co-fondateurs Noam Shazeer et Daniel De Freitas pour Google. La société a embauché un cadre de YouTube en tant que directeur des produits, et Dominic Perella, qui était l'avocat général de la société, est devenu le PDG par intérim.
En décembre, Perella a déclaré à TechCrunch que Character AI se positionnait comme une société de divertissement. L’introduction de jeux est une étape qui renforce encore cette image.
« Bien qu'il existe des entreprises dans le domaine qui se concentrent sur la connexion des gens avec des compagnons IA, ce n'est pas ce que nous recherchons chez Character AI. Ce que nous voulons faire, c’est réellement créer une plateforme de divertissement beaucoup plus saine. Et donc, à mesure que nous grandissons et que nous nous efforçons d’atteindre cet objectif consistant à ce que les gens créent des histoires et partagent des histoires sur notre plateforme, nous devons faire évoluer nos pratiques de sécurité pour être de première classe », a-t-il déclaré.
Des plateformes comme YouTube, LinkedIn et Netflix ont utilisé les jeux pour accroître l'engagement sur leurs plateformes. Character AI emprunte peut-être le même chemin pour que les utilisateurs passent plus de temps sur la plateforme. Selon la société d'analyse Sensor Tower, les utilisateurs de Character AI passent 98 minutes par jour sur l'application.
L'année dernière, la société a ajouté de nouveaux outils de sécurité pour les adolescents, notamment des étiquettes plus visibles sur les personnages IA informant les utilisateurs qu'il ne s'agit pas de vraies personnes après que la société ait participé à plusieurs poursuites judiciaires. La startup a également ajouté une notification d'expiration lorsqu'un utilisateur reste sur l'application pendant 60 minutes à la fois.
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