Une image de la plateforme d'objets de collection sociaux Revel avec deux photos de contenu et des graphiques en dessous montrant la valeur marchande

Revel, une plate-forme NFT ou « objets de collection sociaux », a levé 7,8 millions de dollars en financement de démarrage dirigé par Dragonfly Capital, a déclaré en exclusivité le PDG de la startup, Adi Sideman, à TechCrunch.

« Une façon de décrire Revel est un croisement entre Instagram et Robinhood, enveloppé dans l’économie des jeux sociaux », a déclaré Sideman.

Instagram est connu comme une plate-forme de médias sociaux tandis que Robinhood est connu comme une plate-forme d’investissement et de négociation. Revel les mélange tous les deux, aidant les consommateurs à construire un « portefeuille de médias [and] des personnes qu’ils recueillent », a déclaré Sideman. (En passant, Instagram a annoncé plus tôt ce mois-ci que les créateurs de sa plateforme pourront bientôt créer leurs propres NFT et les vendre directement aux fans, à la fois sur et hors du réseau social visuel.)

Le marché de Revel permet aux utilisateurs de créer des NFT pour leurs abonnés, amis ou communauté et permet également aux gens de posséder des éditions des médias qu’ils aiment et suivent, a déclaré Sideman.

« Les abonnés ont un intérêt dans la communauté à laquelle ils participent et c’est une nouvelle expérience puissante », a déclaré Sideman. « C’est nuancé, mais c’est puissant. »

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Et ce n’est pas seulement un enjeu financier, a-t-il ajouté. « Je parle de l’enjeu émotionnel, de l’enjeu communautaire, du statut, du nouveau paradigme dans lequel les gens deviennent partenaires des marques personnelles des autres. »

La plate-forme s’appuie sur « l’économie du jeu social » grâce à la conception de jeux et à des règles simples pour gérer des concepts économiques tels que l’offre et la demande, ainsi que l’inflation, entre autres, a déclaré Sideman. Le cœur de l’économie de Revel est un concept de gameplay qui limite l’offre et la publication d’actifs à des « niveaux d’inflation sains », a-t-il ajouté.

« Nous l’appelons » Proof of Demand Minting « , selon lequel n’importe qui peut frapper sa première collection, mais seules les personnes qui sont collectées peuvent en frapper d’autres », a noté Sideman. « Nous le gamifions pour le simplifier et masquer les complexités économiques. Les résultats sont que les gens négocient sur un marché, contribuant à la gestion d’économies efficaces, en jouant à un jeu d’objets de collection. »

Les premiers utilisateurs de la plate-forme sont à la fois des connaisseurs du Web3 et des jeunes « qui ont plus de temps pour s’engager sur de nouvelles plates-formes et découvrir de nouveaux jeux », a déclaré Sideman. La plate-forme a également attiré des créateurs de contenu comme Cyrus Dobre, qui compte près de 10 millions d’abonnés à TikTok et « montre régulièrement son art » sur le marché, a déclaré Sideman.

L’augmentation comprenait des investisseurs d’Union Square Ventures, Sfermion, 6th Man Ventures, Gaingels, Wagmi Ventures, Alumni Ventures, Global Impact Ventures, Hansa Labs et Polygon, entre autres. Le capital sera utilisé pour étendre l’interopérabilité web3 de Revel, les fonctionnalités d’IA génératives et collaboratives et les fonctionnalités sociales, a déclaré Sideman.

Dans l’état actuel des choses, il n’existe pas d’écosystème de collection solide sur les réseaux sociaux. Certains marchés ne sont pas très sociaux, comme OpenSea ou Magic Eden, et les plateformes de collection comme Sorare et NBA Top Shot ne sont pas axées sur les médias sociaux, a déclaré Sideman.

« Ce qui n’est pas encore là, et qui est inévitable, c’est que les médias publiés sur les réseaux sociaux, par les utilisateurs, les médias personnels, seront tous propriétaires et à collectionner », a déclaré Sideman. « Cela déclenche une nouvelle génération de services, des services qui sont à la fois des réseaux sociaux, des places de marché et des jeux sociaux. »

Revel est un croisement entre un réseau social et une place de marché. C’est censé être une plate-forme de trading simple qui est gamifiée, permettant aux individus de frapper des photos et des vidéos comme objets de collection. Mais il reste à déterminer si le concept reprendra parmi les petits créateurs et les gens moyens.

« La personne ordinaire ne voudra pas » acheter « votre photo, mais c’est plus nuancé que cela », a déclaré Sideman. « La queue de l’économie des créateurs ne cesse de s’allonger… [and] nous avons créé une économie libre pour laquelle nous nous attendons à ce que la plupart des gens n’ouvrent pas leur portefeuille. Ils peuvent faire du troc et dire, ‘Donnez-moi trois de ceux-ci pour un de ceux-là.’ À bien des égards, c’est un jeu médiatique. Certaines personnes peuvent faire des offres avec uniquement des actifs, ou elles peuvent offrir des actifs plus de l’argent pour obtenir un échange, a ajouté Sideman.

Il existe d’autres projets centrés sur des créateurs individuels sur le marché aujourd’hui – un nouvel entrant fait un bruit particulier – mais si le genre d’objets de collection numériques peut se développer malgré un marché NFT généralement terne, Revel pourrait être sur quelque chose d’intéressant : un cas d’utilisation réel pour le chaîne de blocs.

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